維護概覽與時程
維護時間:預定 2026-08-10 02:00 ~ 06:00(UTC+8)。
維護目的:核心路由調整、OS 與資料庫微升級、CDN 節點同步與 DDoS 規則優化。
影響範圍:登入驗證、匹配排隊與遊戲重連在短時間內可能出現 1~3 分鐘波動。
回退計畫:若升級後 30 分鐘內錯誤率 > 0.5%,啟動快照回滾並切回舊路由。
通告頻率:維護前 24 小時與維護前 1 小時各推播一次,並在維護結束後 30 分鐘內發布狀態報告。
技術更新內容細項
核心更新:Linux kernel 從 5.10 升級至 5.15,改善 IRQ 與網路堆疊效能。
資料庫:MySQL 主從延遲調整,binlog 格式改為 ROW,主從延遲目標 < 50ms。
CDN 與域名:新增 2 個台灣 POP 節點,域名 TTL 從 300s 調為 60s 以利切換。
DDoS 防禦:新增 L7 規則與 SYNCookies 強化,清洗閘道容量提升至每秒 200Gbps。
負載平衡:HAProxy 設定套用連線保持(keepalive)與健康檢查間隔 5s,避免長時間不回應節點。
對延遲與可用性的量化影響
連線延遲:預期 P95 延遲下降 5~12ms(因為本地 POP 增加),P50 變化小於 3ms。
封包遺失率:在高負載情境下,若 DDoS 規則未生效,封包遺失可升至 2%,正常應降至 <0.2%。
匹配與排隊:matchmaking 平均排隊時間預期改善 8%,尖峰時間改善幅度視節點負載而定。
登錄成功率:目標 > 99.5%,若升級後短暫失敗率超過 0.5% 即啟動回滾。
監控指標:使用 Prometheus + Grafana 監控 RTT、TCP retransmits、DB replication lag、CPU/IO。
伺服器配置與真實案例舉例
示例主機 A(遊戲伺服後端):CPU 32 核(AMD EPYC)、RAM 128GB、NVMe 2TB、10Gbps NIC。
示例主機 B(認證/登錄):CPU 8 核、RAM 32GB、SSD 500GB、2 x 1Gbps 與 1 x 10Gbps 路由。
VPS 舉例(備援):vCPU 4、RAM 8GB、磁碟 100GB,位於台北與高雄兩區域。
真實案例:某線上遊戲在台灣節點遭遇 SYN Flood(峰值約 80Gbps),採用 BGP 流量引導至清洗中心並結合 CDN 緩存後 40 分鐘內回穩。
DDoS 防護配置:邊界路由器使用 ACL+SYNRateLimit,清洗中心使用深度封包檢測(DPI)與行為黑白名單。
運維建議與快速檢查清單
容量規劃:建議邊緣清洗容量預留 2x 峰值流量(範例:若峰值 100Gbps,預留 200Gbps)。
灰度部署:先在 5% 節點做 canary 升級,觀察 60 分鐘再放大至 100%。
域名與 CDN:將關鍵 API 與靜態資源分域,API TTL 低(60s),靜態資源 TTL 高(86400s)。
監控與告警:建立 SLO(99.9% 可用性),當錯誤率或延遲超過閾值自動關閉新流量。
備援與演練:每季演練一次模擬 DDoS 與回滾流程,並記錄 RTO/RPO 指標。
来源:英雄联盟台湾服务器维护公告解读与更新内容影响分析